커리큘럼 안내

  • 1차시 _ 게임 산업과 직업 세계
  • 2차시 _ 2D 캐릭터 만들기
  • 3차시 _ 아이템·점수 시스템
  • 4차시 _ 타일맵 레벨 제작
  • 5차시 _ Roblox Studio 기초
  • 6차시 _ 장애물 코스(Obby)
  • 7차시 _ 기초 스크립팅
  • 8차시 _ 아이템·점수 시스템
  • 9차시 _ 멀티플레이 체험
  • 10차시 _ 데이터 저장 기초
  • 11차시 _ UI·사운드 디자인
  • 12차시 _ 컷씬·애니메이션 연출
  • 13차시 _ 팀 기획
  • 14차시 _ 프로토타입 제작
  • 15차시 _ 게임 완성 & 홍보물 제작
  • 16차시 _ 최종 발표 & 쇼케이스

필요 교구재 활용성

주요 활용 교구재
  • 메이크코드 아케이드 (MakeCode Arcade): 블록,텍스트 기반 코딩을 활용한 레트로 픽셀 게임 개발 환경
  • 패들렛(Padlet): 완성 작품 및 창작 과정 공유, 협업/공유 도구
  • 마이크로비트 아케이드 키트:

관련 프로그램

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